교육 커리큘럼
1. [이론] Part1 : 플렉스튜디오(Flextudio)란?
2. [이론] Part2 : 디자인부터 개발, 배포까지 이뤄지는 워크스페이스(Workspace)
3. [이론] Part3 : 플렉스튜디오로 앱 화면 구성하기
4. [이론] Part4 : 앱과 사용자가 상호 작용하도록 만드는 이벤트(Event)와 서비스(Service)
5. [이론] Part5 : 데이터의 접근법과 활용법
6. [이론] Part6 : 사용자의 입력에 의한 데이터 변화